Minecraft-Befehle: 58 spezielle Commands für Java & Bedrock
Keep Inventory, OP-Schwert, geladener Creeper, Riesen-Modus, Lichtblock, /locate, /fill und mehr – jeder Befehl in der aktuellen Schreibweise, mit Versionsangabe und Ein-Klick-Kopieren.
Stand Oktober 2026: Java Edition 26.3 und Bedrock Edition 26.x. Seit Java 1.21.11 heißen die Spielregeln in snake_case (z. B. keep_inventory), Gegenstände nutzen die Komponenten-Schreibweise von Java 1.21.5. Hinweise für ältere Versionen stehen auf den einzelnen Seiten. Alle Befehle brauchen erlaubte Cheats bzw. OP-Rechte.
Die Regel Mob Griefing legt fest, ob Mobs Blöcke verändern dürfen. Ausgeschaltet sprengen Creeper keine Löcher mehr, Endermen nehmen keine Blöcke und Ghasts zerstören nichts.
In Java wurde doFireTick durch eine Reichweite ersetzt: Feuer breitet sich nur in diesem Abstand um Spieler aus. Mit 0 breitet es sich gar nicht mehr aus. In Bedrock gibt es weiterhin dofiretick.
Java Editionab Java 1.21.11
/gamerule fire_spread_radius_around_player 0
Feuer breitet sich nirgends aus
/gamerule fire_spread_radius_around_player -1
Feuer breitet sich überall aus
Bedrock Editionab Bedrock 1.0
/gamerule dofiretick false
Feuer breitet sich nicht aus und erlischt nicht von selbst
Der Random Tick Speed bestimmt, wie oft zufällige Blöcke pro Chunk-Abschnitt aktualisiert werden. Höhere Werte lassen Pflanzen wachsen, Laub verfallen und Feuer brennen – alles schneller.
In der Bedrock Edition blendet die Spielregel deine Position oben links ein. Die Java Edition hat dafür keinen Befehl – dort zeigt das Debug-Menü (F3) die Koordinaten.
In Java kannst du mit der Komponente enchantments Verzauberungen bis Stufe 255 vergeben – weit über dem normalen Maximum. In Bedrock geht das nicht; dort vergibt /enchant höchstens die normale Höchststufe.
Java Editionab Java 1.21.5
/give @s netherite_sword[enchantments={sharpness:255,fire_aspect:2,looting:3,sweeping_edge:3,unbreaking:3,mending:1},custom_name={text:"Klinge des Lotsen",color:"gold",italic:false},unbreakable={}]
Die Komponente fireworks legt Flugdauer, Form, Farben, Übergangsfarben, Schweif und Funkeln fest. Farben werden als Dezimalzahl angegeben (Rot = 16711680).
Bedrock kennt zwei besondere Komponenten: keep_on_death behält den Gegenstand nach dem Tod, item_lock verhindert, dass er weggeworfen oder verschoben wird.
NoAI friert den Mob ein, PersistenceRequired verhindert das Verschwinden, CustomName gibt ihm einen sichtbaren Namen. In Bedrock geht der Name direkt als letztes Argument.
Mit VillagerData und Offers bestimmst du Beruf, Stufe und Handelsangebote. Hier verkauft ein Bibliothekar ein Buch mit Reparatur für einen Smaragd – fast unbegrenzt oft.
Mit Zielauswahl-Filtern triffst du nur bestimmte Objekte. type=!player schließt Spieler aus, type=item trifft nur herumliegende Gegenstände – gut gegen Lag.
Java Editionab Java 1.13
/kill @e[type=!player]
alles außer Spielern (auch Rahmen, Rüstungsständer, Boote)
hollow füllt nur die Außenhülle und leert das Innere, outline baut nur die Hülle und lässt das Innere unverändert. Die Tilde ~ steht für deine Position.
Bedrock hat eigene Befehle für Filmaufnahmen: /camera blendet den Bildschirm ab oder setzt die Kamera an eine feste Position, /hud versteckt die Oberfläche.
Bedrock Editionab Bedrock 1.20.60
/camera @s fade time 1 2 1 color 0 0 0
Schwarzblende: 1 s ein, 2 s halten, 1 s aus
/camera @s set minecraft:free pos ~ ~10 ~ facing @s
Öffne den Chat mit T oder /, füge den Befehl ein und drücke Enter. Im Einzelspieler müssen Cheats aktiviert sein: In Java beim Erstellen der Welt oder über „Im LAN öffnen“ → „Cheats erlauben“, in Bedrock in den Welteinstellungen. Auf Servern brauchst du OP-Rechte (/op Spielername in der Serverkonsole).
@s bist du selbst, @p der nächste Spieler, @a alle Spieler, @e alle Objekte. ~ ~ ~ ist deine Position, ^ ^ ^ zählt von deiner Blickrichtung aus.
Lange Befehle passen in Java nicht in den Chat (256 Zeichen) – dann setze sie in einen Befehlsblock (bis 32.500 Zeichen).