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Rüstungsrechner: Schaden nach Rüstung und Schutz
Stell deine Rüstung Teil für Teil zusammen, wähle Schutz-Verzauberungen und den eingehenden Schaden – der Rechner zeigt dir sofort, wie viel Schaden nach Rüstungspunkten, Rüstungshärte, Schutzfaktor und Resistenz noch durchkommt.
| Teil | Material | Verzauberung | Stufe |
|---|
So rechnet Minecraft den Rüstungsschutz (Java Edition)
- Rüstungspunkte und Rüstungshärte: Die Rüstung senkt den Schaden um min(20, max(Rüstung/5, Rüstung − Schaden/(2 + Härte/4))) / 25. Jeder Rüstungspunkt bringt also bis zu 4 %, höchstens 80 %. Je größer ein einzelner Treffer, desto weniger hilft die Rüstung – Rüstungshärte (Diamant 2, Netherit 3 je Teil) bremst diesen Verlust.
- Schutzfaktor: Schutz zählt 1 Punkt je Stufe, Feuer-, Explosions- und Schussschutz 2 Punkte je Stufe (nur gegen ihre Schadensart), Federfall 3 Punkte je Stufe (nur Fallschaden). Die Summe wird bei 20 gekappt, jeder Punkt senkt den Schaden um 4 % – maximal also 80 %.
- Resistenz senkt den Schaden um 20 % je Stufe, ab Resistenz V bist du unverwundbar.
- Durchbruch (Streitkolben) senkt die Wirkung der Rüstung um 15 Prozentpunkte je Stufe. Schutzverzauberungen bleiben davon unberührt.
- Fallschaden und Brennen ignorieren Rüstungspunkte, Verzauberungen wirken trotzdem. Lava und Feuerblöcke werden dagegen von der Rüstung gemindert.
- Jedes getragene Teil verliert pro Treffer ⌊Schaden / 4⌋ Haltbarkeit, mindestens 1.
- Bedrock Edition: Grundprinzip und Rüstungswerte sind gleich, Details der Berechnung können abweichen. Die Werte hier gelten für Java 1.21.x.
Häufige Fragen
Wie viel Schaden blockt eine volle Netherit-Rüstung?
Netherit gibt 20 Rüstungspunkte und 12 Rüstungshärte. Gegen einen Treffer von 10 HP senkt die Rüstung den Schaden um 72 %; mit Schutz IV auf allen Teilen (Schutzfaktor 16) bleibt nur noch etwa 1 HP übrig.
Was bringt Rüstungshärte?
Rüstungshärte sorgt dafür, dass starke Einzeltreffer die Rüstung weniger durchschlagen. Ohne Härte verliert eine Rüstung bei großen Treffern schnell an Wirkung, mit Diamant (2 je Teil) oder Netherit (3 je Teil) deutlich langsamer.
Wie viel Schutz bringt die Verzauberung Schutz IV?
Schutz zählt 1 Punkt Schutzfaktor je Stufe und Teil, Schutz IV also 4. Auf vier Teilen sind das 16 Punkte = 64 % weniger Schaden nach der Rüstung. Mehr als 20 Punkte (80 %) zählen nicht.
Schützt Rüstung vor Fallschaden?
Nein. Rüstungspunkte wirken nicht gegen Fallschaden, aber Schutz und Federfall auf den Stiefeln schon. Federfall IV allein senkt Fallschaden um 48 %.
Ist Schutz oder Explosionsschutz besser?
Explosionsschutz zählt doppelt, aber nur gegen Explosionen. Für den Alltag ist Schutz auf allen Teilen meist besser, weil er gegen fast jede Schadensart hilft.