Minecraft-Tools
Finde alles in deiner Welt – bevor du losläufst.
Seed eingeben und sehen, wo Dörfer, das Endportal, Antike Stätten oder Bastionen liegen. Für Java und Bedrock, direkt im Browser berechnet.
- Versionen 1.7 bis 1.21
- Keine Anmeldung
- Läuft auf dem Handy
So findest du, was du suchst
Drei Schritte, ganz ohne Mod oder Anmeldung.
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1Seed eingeben
Im Spiel mit /seed abrufen (Bedrock: Welt-Einstellungen) und hier eintragen.
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2Struktur antippen
Dörfer, Festungen mit Endportal, Tempel und mehr erscheinen als Symbole auf der Karte.
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3Koordinaten übernehmen
Koordinaten notieren oder den Befehl kopieren – mit F3 siehst du im Spiel, wo du stehst.
Beispiel-Seeds
Besondere Welten, berechnet für Java 1.21.4 und neuer.
Werkzeuge
Finder, Rechner und Generatoren – alle laufen direkt im Browser.
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Seedmap
Biome, Dörfer, Festungen mit Endportal, Tempel und alle anderen Strukturen eines Seeds.
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Struktur-Finder
Die nächsten Dörfer, Festungen oder Bastionen als Liste mit Entfernung.
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Biom-Finder
Nächsten Kirschhain, Pilzinsel oder das Tiefe Dunkel finden.
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Verzauberungs-Planer
Günstigste Reihenfolge am Amboss – ohne „Zu teuer!“.
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Enderauge-Rechner
Festung aus zwei Enderaugen-Würfen berechnen – ohne Seed.
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Nether-Portal-Rechner
Koordinaten umrechnen und Portalverbindungen prüfen.
Farm-Anleitungen
Zehn Farmen Schritt für Schritt – mit Java-Version und Bedrock-Unterschieden.
Gleiche Algorithmen wie das Spiel
Biome und Strukturen werden mit der Bibliothek cubiomes berechnet – Block für Block wie in Minecraft.
Java und Bedrock
Seit 1.18 haben beide Editionen dieselben Biome, Strukturen liegen aber woanders. Die Seedmap kennt beide Regeln.
Alles bleibt bei dir
Die Berechnung läuft auf deinem Gerät. Seeds und Koordinaten werden nicht an einen Server geschickt.