Befehl · Spielregeln · Java & Bedrock
Pflanzen schneller wachsen lassen: Minecraft-Befehl für Java & Bedrock
Der Random Tick Speed bestimmt, wie oft zufällige Blöcke pro Chunk-Abschnitt aktualisiert werden. Höhere Werte lassen Pflanzen wachsen, Laub verfallen und Feuer brennen – alles schneller.
Auch gesucht als: randomTickSpeed, Pflanzen wachsen schneller, Tick Speed
Pflanzen schneller wachsen lassen in der Java Edition
ab Java 1.21.11
/gamerule random_tick_speed 100sehr schnelles Wachstum
/gamerule random_tick_speed 3zurück auf den Java-Standard
Pflanzen schneller wachsen lassen in der Bedrock Edition
ab Bedrock 1.0
/gamerule randomtickspeed 100sehr schnelles Wachstum
/gamerule randomtickspeed 1zurück auf den Bedrock-Standard
Tipps und Hinweise
- Sehr hohe Werte (über 1000) können den Server spürbar verlangsamen.
- Mit 0 wächst nichts mehr – gut für Bauwelten, in denen Laub nicht verfallen soll.
Ältere Versionen: In Java 1.21.10 und älter heißen die Spielregeln noch in camelCase (z. B. keepInventory statt keep_inventory). Seit Java 1.21.11 gelten nur noch die neuen Namen. Dort heißt die Regel randomTickSpeed.
Cheats müssen erlaubt sein (Einzelspieler) bzw. du brauchst OP-Rechte (Server). Stand: Java 26.3 und Bedrock 26.x.
Häufige Fragen
Wie lautet der Befehl für Pflanzen schneller wachsen lassen in Minecraft Java?
In der Java Edition: /gamerule random_tick_speed 100 (sehr schnelles Wachstum). Das gilt ab Java 1.21.11.
Funktioniert der Befehl auch in Minecraft Bedrock?
Ja, in der Bedrock Edition lautet er: /gamerule randomtickspeed 100 (ab Bedrock 1.0).
Brauche ich Cheats für diesen Befehl?
Ja. Im Einzelspieler müssen Cheats erlaubt sein, auf Servern brauchst du OP-Rechte. In Bedrock werden Erfolge in einer Welt mit aktivierten Cheats dauerhaft abgeschaltet.
Warum funktioniert der Befehl in meiner Version nicht?
In Java 1.21.10 und älter heißen die Spielregeln noch in camelCase (z. B. keepInventory statt keep_inventory). Seit Java 1.21.11 gelten nur noch die neuen Namen. Dort heißt die Regel randomTickSpeed.