Minecraft-Tools
Tick-Rechner: Spielticks, Redstone-Ticks und Redstone-Uhren
Rechne Spielticks, Redstone-Ticks und Sekunden ineinander um und finde die Periode und Frequenz gängiger Redstone-Uhren (Taktgeber) – von der Fackel-Verstärker-Uhr bis zur Trichteruhr, mit Zeitleiste.
Zeit umrechnen
Redstone-Uhr berechnen
Gut zu wissen
- Minecraft läuft mit 20 Spielticks pro Sekunde. 1 Spieltick = 0,05 s, 1 Redstone-Tick = 2 Spielticks = 0,1 s. Ein Minecraft-Tag hat 24.000 Spielticks (20 Minuten).
- Bei Lag sinkt die Tickrate – alle Zeiten werden dann länger, die Zahl der Ticks bleibt aber gleich.
- Periode = Dauer von einem Einschalten bis zum nächsten. Frequenz = 1 ÷ Periode in Sekunden (Hz).
- Die Fackel-Verstärker-Uhr braucht mindestens 2 Redstone-Ticks Verzögerung, sonst brennt die Redstone-Fackel durch.
- Für lange Perioden (Minuten) ist die Trichteruhr ideal: Ein Trichter braucht pro Item 8 Spielticks, mit vielen Items wird der Takt entsprechend langsam.
- Die Werte der schnellen Uhren gelten für die Java Edition. In Bedrock werden Redstone-Bauteile anders abgearbeitet; sehr schnelle Takte können dort abweichen.
Häufige Fragen
Wie viele Ticks hat eine Sekunde in Minecraft?
Eine Sekunde hat 20 Spielticks bzw. 10 Redstone-Ticks – solange der Server nicht laggt.
Was ist ein Redstone-Tick?
Ein Redstone-Tick sind 2 Spielticks, also 0,1 Sekunden. Ein Redstone-Verstärker verzögert je nach Stufe 1 bis 4 Redstone-Ticks.
Wie lang ist die Periode einer Trichteruhr?
Bei der Etho-Trichteruhr in Java mit n Items gilt [(n − 1) × 8 + 2] × 2 Spielticks. Mit 64 Items sind das 1.012 Spielticks, also etwa 50,6 Sekunden.
Welche Redstone-Uhr ist am schnellsten?
Normale Uhren aus Komparatoren, Beobachtern oder Verstärkern schaffen eine Periode von 4 Spielticks (5 Hz). Noch schnellere Takte gehen nur mit speziellen Kolben-Schaltungen in Java.