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Chunk- und Regions-Rechner
In welchem Chunk und in welcher Regionsdatei liegt ein Block? Wichtig für Farmen, Schleimchunks, Chunk-Grenzen und das Bearbeiten von Weltdateien.
So hängen Block, Chunk und Region zusammen
- Ein Chunk ist 16 × 16 Blöcke groß und reicht über die ganze Welthöhe (Y −64 bis 319 seit 1.18). Chunk-X = abrunden(X ÷ 16).
- Ein Unterchunk (Abschnitt) ist 16 × 16 × 16 Blöcke groß. Für Farmen zählt oft, in welchem Abschnitt Mobs spawnen.
- 32 × 32 Chunks bilden eine Region. Java speichert sie als Datei r.X.Z.mca im Ordner region der Welt. Bedrock nutzt ein anderes Speicherformat ohne Regionsdateien.
- Mit F3 + G zeigt Java die Chunk-Grenzen im Spiel an.
Häufige Fragen
Wie berechne ich den Chunk zu Koordinaten?
Chunk-X = abrunden(X ÷ 16), ebenso für Z.
Wie zeige ich Chunk-Grenzen an?
In Java mit F3 + G.
Was ist eine Regionsdatei?
32 × 32 Chunks bilden eine Region, Java speichert sie als r.X.Z.mca im Ordner „region“.