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/summon-Generator: Mobs mit Namen, Ausrüstung und Attributen

Baue deinen /summon-Befehl per Klick: Mob wählen, Namen vergeben, KI abschalten, unverwundbar machen, Rüstung und Waffe anziehen und Attribute wie Leben, Tempo oder Größe ändern – passend für Java 1.21 und ältere Versionen.

Eigenschaften
Ausrüstung
Attribute (leer = Standardwert)
Java-Version
Java
Bedrock (nur Name und Baby-Ereignis, kein NBT)

Gut zu wissen

Häufige Fragen

Wie beschwöre ich einen Mob ohne KI?

Hänge NoAI:1b an, zum Beispiel /summon minecraft:villager ~ ~ ~ {NoAI:1b,Invulnerable:1b,PersistenceRequired:1b}. Der Mob bewegt sich dann nicht und lässt sich nicht wegschieben.

Wie gebe ich einem beschworenen Zombie eine Rüstung?

Seit Java 1.21.5 über equipment:{head:{id:"minecraft:diamond_helmet",count:1}}. Vorher nutzt du ArmorItems (Reihenfolge Füße, Beine, Brust, Kopf) und HandItems (Haupt- und Nebenhand).

Wie mache ich einen Mob größer oder kleiner?

Mit dem Attribut scale (0,0625 bis 16), etwa attributes:[{id:"minecraft:scale",base:3.0d}]. Das Attribut gibt es seit Java 1.20.5.

Wie beschwöre ich ein Baby-Tier?

Tiere und Dorfbewohner bekommen Age:-24000, Zombies, Piglins und Ertrunkene IsBaby:1b. In Bedrock nutzt du das Spawn-Ereignis minecraft:entity_born bzw. minecraft:as_baby.

Warum ist mein /summon-Befehl zu lang?

Im Chat sind höchstens 256 Zeichen erlaubt. Längere Befehle funktionieren in einem Befehlsblock, den du mit /give @p minecraft:command_block bekommst.