Befehl · Spielregeln · Java & Bedrock
Fallschaden ausschalten: Minecraft-Befehl für Java & Bedrock
Die Regel schaltet Fallschaden für alle Spieler ab. Ähnliche Regeln gibt es für Feuer-, Ertrinkungs- und Frostschaden.
Auch gesucht als: fallDamage, kein Schaden beim Fallen
Fallschaden ausschalten in der Java Edition
ab Java 1.21.11
/gamerule fall_damage falsekein Fallschaden
/gamerule drowning_damage falsekein Ertrinken
/gamerule fire_damage falsekein Feuerschaden
Fallschaden ausschalten in der Bedrock Edition
ab Bedrock 1.0
/gamerule falldamage falsekein Fallschaden
/gamerule drowningdamage falsekein Ertrinken
/gamerule firedamage falsekein Feuerschaden
Tipps und Hinweise
Ältere Versionen: In Java 1.21.10 und älter heißen die Spielregeln noch in camelCase (z. B. keepInventory statt keep_inventory). Seit Java 1.21.11 gelten nur noch die neuen Namen. Dort heißen die Regeln fallDamage, drowningDamage und fireDamage.
Cheats müssen erlaubt sein (Einzelspieler) bzw. du brauchst OP-Rechte (Server). Stand: Java 26.3 und Bedrock 26.x.
Häufige Fragen
Wie lautet der Befehl für Fallschaden ausschalten in Minecraft Java?
In der Java Edition: /gamerule fall_damage false (kein Fallschaden). Das gilt ab Java 1.21.11.
Funktioniert der Befehl auch in Minecraft Bedrock?
Ja, in der Bedrock Edition lautet er: /gamerule falldamage false (ab Bedrock 1.0).
Brauche ich Cheats für diesen Befehl?
Ja. Im Einzelspieler müssen Cheats erlaubt sein, auf Servern brauchst du OP-Rechte. In Bedrock werden Erfolge in einer Welt mit aktivierten Cheats dauerhaft abgeschaltet.
Warum funktioniert der Befehl in meiner Version nicht?
In Java 1.21.10 und älter heißen die Spielregeln noch in camelCase (z. B. keepInventory statt keep_inventory). Seit Java 1.21.11 gelten nur noch die neuen Namen. Dort heißen die Regeln fallDamage, drowningDamage und fireDamage.