Befehl · Spielregeln · Java & Bedrock

Fallschaden ausschalten: Minecraft-Befehl für Java & Bedrock

Die Regel schaltet Fallschaden für alle Spieler ab. Ähnliche Regeln gibt es für Feuer-, Ertrinkungs- und Frostschaden.

Auch gesucht als: fallDamage, kein Schaden beim Fallen

Fallschaden ausschalten in der Java Edition

ab Java 1.21.11

/gamerule fall_damage false

kein Fallschaden

/gamerule drowning_damage false

kein Ertrinken

/gamerule fire_damage false

kein Feuerschaden

Fallschaden ausschalten in der Bedrock Edition

ab Bedrock 1.0

/gamerule falldamage false

kein Fallschaden

/gamerule drowningdamage false

kein Ertrinken

/gamerule firedamage false

kein Feuerschaden

Tipps und Hinweise

Ältere Versionen: In Java 1.21.10 und älter heißen die Spielregeln noch in camelCase (z. B. keepInventory statt keep_inventory). Seit Java 1.21.11 gelten nur noch die neuen Namen. Dort heißen die Regeln fallDamage, drowningDamage und fireDamage.

Cheats müssen erlaubt sein (Einzelspieler) bzw. du brauchst OP-Rechte (Server). Stand: Java 26.3 und Bedrock 26.x.

Häufige Fragen

Wie lautet der Befehl für Fallschaden ausschalten in Minecraft Java?

In der Java Edition: /gamerule fall_damage false (kein Fallschaden). Das gilt ab Java 1.21.11.

Funktioniert der Befehl auch in Minecraft Bedrock?

Ja, in der Bedrock Edition lautet er: /gamerule falldamage false (ab Bedrock 1.0).

Brauche ich Cheats für diesen Befehl?

Ja. Im Einzelspieler müssen Cheats erlaubt sein, auf Servern brauchst du OP-Rechte. In Bedrock werden Erfolge in einer Welt mit aktivierten Cheats dauerhaft abgeschaltet.

Warum funktioniert der Befehl in meiner Version nicht?

In Java 1.21.10 und älter heißen die Spielregeln noch in camelCase (z. B. keepInventory statt keep_inventory). Seit Java 1.21.11 gelten nur noch die neuen Namen. Dort heißen die Regeln fallDamage, drowningDamage und fireDamage.