Minecraft-Tools
Sichtweite-Rechner: Render- und Simulationsdistanz
Wie viele Chunks lädt Minecraft bei 12 oder 32 Chunks Sichtweite? Der Rechner zeigt dir für Java und Bedrock, wie weit du siehst, wo Mobs spawnen und wo Farmen noch laufen – als Chunk-Raster rund um dich.
Edition
Was die beiden Werte bedeuten
- Sichtweite (Renderdistanz) legt fest, wie weit du die Welt siehst. Seit Java 1.18 ist der sichtbare Bereich rund (ein Zylinder um dich), nicht mehr quadratisch. Java erlaubt 2 bis 32 Chunks, auf Servern gilt höchstens die view-distance des Servers (Standard 10).
- Simulationsdistanz legt fest, wo die Welt „lebt“. In Java bewegen sich Mobs, Redstone und Pflanzen nur in einem Quadrat aus (2 · Simulationsdistanz + 1)² Chunks. Ein weiterer Ring von einem Chunk verarbeitet noch Blöcke wie Redstone und Wasser, aber keine Mobs. Java Einzelspieler: 5 bis 32 (Standard 12), Server: simulation-distance (Standard 10).
- Mob-Spawning und Zufallsticks (Pflanzenwachstum) passieren in Java nur in Chunks, deren Mitte höchstens 128 Blöcke waagerecht von dir entfernt ist. Ab einer Simulationsdistanz von etwa 8 bringt mehr also für Farmen nichts.
- Bedrock Edition: Die Simulationsdistanz ist 4, 6, 8, 10 oder 12 Chunks (Standard 4) und ungefähr kreisförmig. Mobs spawnen bei 4 Chunks nur 24 bis 44 Blöcke entfernt, ab 6 Chunks 24 bis 128 Blöcke entfernt in Chunks, deren Mitte höchstens 96 Blöcke entfernt ist. Die Sichtweite hängt stark vom Gerät ab.
- Die Chunk-Zahlen hier sind eine Näherung für einen Spieler in der Mitte seines Chunks. Mehr Chunks kosten Arbeitsspeicher und Leistung – die Zahl wächst mit dem Quadrat der Distanz.
Häufige Fragen
Wie viele Blöcke sind 12 Chunks Sichtweite?
Ein Chunk ist 16 Blöcke breit, 12 Chunks Sichtweite sind also 192 Blöcke in jede Richtung.
Was ist der Unterschied zwischen Sichtweite und Simulationsdistanz?
Die Sichtweite bestimmt, wie weit du die Welt siehst. Die Simulationsdistanz bestimmt, wo Mobs, Redstone und Pflanzen aktiv sind.
Bringt eine höhere Simulationsdistanz mehr Mobs für Farmen?
In Java nur bis etwa 8 Chunks: Mobs spawnen höchstens 128 Blöcke entfernt, und nur Chunks mit Mitte innerhalb von 128 Blöcken werden dafür getickt.
Welche Simulationsdistanz hat Bedrock?
In Bedrock wählst du 4, 6, 8, 10 oder 12 Chunks, Standard ist 4. Bei 4 spawnen Mobs nur bis 44 Blöcke entfernt.