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Weltgrenze-Rechner: /worldborder berechnen
Rechne die Größe der Weltbarriere in Radius, Fläche und Chunks um, plane das Schrumpfen mit Dauer und Geschwindigkeit und erzeuge die passenden /worldborder-Befehle für Java.
Größe und Schrumpfen
Befehle
Version
Gut zu wissen
- Die Größe bei /worldborder set ist die Seitenlänge des Quadrats, nicht der Radius. Bei 2000 reicht die Barriere von der Mitte aus 1000 Blöcke in jede Richtung.
- Standard ist eine Größe von 59.999.968 Blöcken – das ist auch der Höchstwert. Die Mitte muss zwischen −29.999.984 und 29.999.984 liegen.
- Beim Schrumpfen bewegt sich jede Kante mit der halben Größenänderung pro Sekunde. Seit 1.21.11 läuft das nach Spielticks, also pausiert es, wenn das Spiel pausiert.
- Schaden gibt es erst außerhalb des Schutzpuffers (Standard 5 Blöcke): pro Sekunde 0,2 Schaden je Block, den du weiter draußen bist (Standard). 1 Herz = 2 Schadenspunkte.
- Seit 1.21.9 gilt die Weltbarriere nur für die Dimension, in der du den Befehl ausführst. Im Nether brauchst du eine eigene Barriere.
- Bedrock Edition: Dort gibt es keinen /worldborder-Befehl und keine einstellbare Weltbarriere. Die Befehle hier funktionieren nur in der Java Edition.
Häufige Fragen
Ist die Größe bei /worldborder set der Radius?
Nein, es ist die Seitenlänge des Quadrats. /worldborder set 2000 reicht 1000 Blöcke von der Mitte in jede Richtung.
Wie lasse ich die Weltbarriere langsam schrumpfen?
Gib hinter der Größe eine Zeit an, zum Beispiel /worldborder set 200 1800s. Seit Java 1.21.11 sind Zahlen ohne Einheit Ticks, mit „s“ Sekunden.
Wie viel Schaden macht die Weltbarriere?
Standardmäßig 0,2 Schaden pro Sekunde je Block außerhalb des Schutzpuffers von 5 Blöcken.
Gibt es die Weltbarriere in Bedrock?
Nein, der Befehl /worldborder und die einstellbare Weltbarriere gibt es nur in der Java Edition.