Befehl · Spielregeln · Java & Bedrock
Nur ein Spieler muss schlafen: Minecraft-Befehl für Java & Bedrock
Die Regel legt fest, wie viel Prozent der Spieler im Bett liegen müssen. Mit 0 reicht ein einziger schlafender Spieler, um die Nacht zu überspringen.
Auch gesucht als: playersSleepingPercentage, Nacht überspringen Server, one player sleep
Nur ein Spieler muss schlafen in der Java Edition
ab Java 1.21.11
/gamerule players_sleeping_percentage 0ein Spieler im Bett reicht
Nur ein Spieler muss schlafen in der Bedrock Edition
ab Bedrock 1.17
/gamerule playerssleepingpercentage 0ein Spieler im Bett reicht
Tipps und Hinweise
- Werte über 100 verhindern das Überspringen der Nacht komplett.
- Standard ist 100 – dann müssen alle Spieler schlafen.
Ältere Versionen: In Java 1.21.10 und älter heißen die Spielregeln noch in camelCase (z. B. keepInventory statt keep_inventory). Seit Java 1.21.11 gelten nur noch die neuen Namen. Dort heißt die Regel playersSleepingPercentage (ab Java 1.17).
Cheats müssen erlaubt sein (Einzelspieler) bzw. du brauchst OP-Rechte (Server). Stand: Java 26.3 und Bedrock 26.x.
Häufige Fragen
Wie lautet der Befehl für Nur ein Spieler muss schlafen in Minecraft Java?
In der Java Edition: /gamerule players_sleeping_percentage 0 (ein Spieler im Bett reicht). Das gilt ab Java 1.21.11.
Funktioniert der Befehl auch in Minecraft Bedrock?
Ja, in der Bedrock Edition lautet er: /gamerule playerssleepingpercentage 0 (ab Bedrock 1.17).
Brauche ich Cheats für diesen Befehl?
Ja. Im Einzelspieler müssen Cheats erlaubt sein, auf Servern brauchst du OP-Rechte. In Bedrock werden Erfolge in einer Welt mit aktivierten Cheats dauerhaft abgeschaltet.
Warum funktioniert der Befehl in meiner Version nicht?
In Java 1.21.10 und älter heißen die Spielregeln noch in camelCase (z. B. keepInventory statt keep_inventory). Seit Java 1.21.11 gelten nur noch die neuen Namen. Dort heißt die Regel playersSleepingPercentage (ab Java 1.17).