Minecraft-Tools
Richtungs-Rechner: Blickrichtung und Entfernung zum Ziel
In welche Richtung musst du schauen, um zu deiner Basis, einem Dorf oder einer Festung zu kommen? Der Rechner gibt dir den F3-Winkel (Yaw), die Himmelsrichtung und die Entfernung in 2D und 3D – mit Kompass.
Koordinaten des Ziels
Klick oder zieh im Kompass, um deine aktuelle Blickrichtung einzustellen. Der grüne Pfeil zeigt zum Ziel, der graue in deine Blickrichtung.
So liest du die Blickrichtung im F3-Menü
- In Java drückst du F3. Bei „Facing“ steht zum Beispiel north (Towards negative Z) (-153.2 / 12.5). Die erste Zahl ist die waagerechte Richtung (Yaw), die zweite die Neigung (Pitch).
- Yaw 0 ist Süden (+Z), 90 ist Westen (−X), ±180 ist Norden (−Z) und −90 ist Osten (+X). Ein größerer Yaw bedeutet: nach rechts drehen.
- Ein negativer Pitch heißt nach oben schauen, ein positiver nach unten. Die Neigung hier ist auf Augenhöhe (1,62 Blöcke über den Füßen) zur Blockmitte des Ziels gerechnet.
- In Bedrock zeigst du die Koordinaten über „Koordinaten anzeigen“ in den Welteinstellungen an. Die Blickrichtung zeigt Bedrock nicht als Zahl – richte dich dort nach der Himmelsrichtung (die Sonne geht im Osten auf).
- Ist das Ziel in der Oberwelt und du im Nether, teilt der Rechner die Zielkoordinaten durch 8 – so findest du die passende Stelle für ein Netherportal.
Häufige Fragen
Welche Blickrichtung ist Norden in Minecraft?
Norden ist Richtung −Z und entspricht im F3-Menü einem Yaw von ±180. 0 ist Süden, 90 Westen und −90 Osten.
Wie berechne ich die Entfernung zwischen zwei Koordinaten?
Waagerecht mit dem Satz des Pythagoras: Wurzel aus ΔX² + ΔZ². Der Rechner zeigt dir auch die 3D-Entfernung mit Höhenunterschied.
Wo sehe ich meine Blickrichtung?
In Java im F3-Menü bei „Facing“. Die erste Zahl in Klammern ist der Yaw, die zweite die Neigung (Pitch).